Ahora
sí, arranco con las reseñas de los libros de historieta argentina
aparecidos en 2017 (algún día iba a llegar) y arranco muy, pero muy
arriba con un librazo devastador: el tercer y último tomo de la Liga del
Mal, con otras seis historias cortas a cargo de (por orden de
aparición) Tony Ganem, Gerardo Baró, Patricio Plaza, Industrias
Lamonicana, Diego Simone y Pablo Tambuscio. El prólogo de Rodolfo
Santullo no miente: los seis se superaron respecto de sus aportes
anteriores a esta antología. Quizás por la posibilidad de encarar
historias un poco más extensas (16 páginas contra 12 que tenían antes), o
quizás porque simplemente están más afianzados en esto de contar
historias inclasificables en este maravilloso medio, en el que los seis
corren con la ventaja de ser excelentes dibujantes.
Ganem reincide en su zona de confort: una supuesta aventura de fantasía
heroica, a la que llena de chistes y situaciones absurdas realmente
brillantes. Los diálogos están perfectos, la puesta en página tiene
ideas geniales y visualmente no se puede creer.
Baró ensaya un post-holocausto uruguayo, también con muy buenos diálogos
y un dibujo espectacular, un color hermoso, buenas ideas en la puesta
en página y un protagonista sumamente carismático.
Plaza arriesga menos a la hora de armar las secuencias, pero te la clava
en el ángulo con el dibujo, el color y sobre todo con el guión, que es
original y sorprendente. Gran historia.
Lamonicana te atrapa en un thriller bizarro que logró ponerme muy
nervioso. Un misterio, una obsesión, un relato que se despliega en dos
tiempos distintos pero en un mismo lugar, notablemente resuelto y con
los mejores diálogos del libro.
Simone finge contarte “una de acción”, pero por detrás de la acción urde
una trama magnífica de vínculos entre personajes a los que YA quiero
ver volver. Acá hay cameos de varios personajes de la Liga y un nivel de
experimentación en la narrativa que te hiela la sangre.
Finalmente llega Tambuscio a tirarte la fatality, con una historieta
PERFECTA (otra vez) que combina amor y horror, nostalgia y obsesión,
dibujada como la hiper-concha de Dios. Si sos veterano y fan de Serú
Girán, esta historia te agarra el alma, te la abolla como si fuera una
servilletita de pizzería crota y te la tira al agüita del cordón de la
vereda. Una maravilla, posta.
No me alcanzan las palabras para recomendar esta antología y una vez
más, pido a gritos nuevas obras de estas seis bestias que ya se ganaron
un lugar en la historia grande de la historieta argentina.
Y como siempre, prometo volver con nuevas reseñas ni bien tenga un par de libros más ya leídos. Ci vediamo.
Andrés Accorsi
http://365comicsxyear.blogspot.com.uy/2017/10/con-este-ritmo-loco.html
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11/23/2017
8/15/2017
"Liga del Mal: La cuenta final" en Revista NAN
LIGA DEL MAL. LA CUENTA FINAL (V.V.A.A)
Diego Simone, Patricio Plaza, Tony Ganem (junto a Manu Perotti ), Gerardo Baró, Industrias Lamonicana y Pablo Tambuscio son la Liga del mal, y juntos crearon un un libro que recopila seis historias de géneros entrecruzados —ciencia ficción, terror y artes marciales en grandes dosis— con la fantasía y el humor como común denominador. Cada uno de los relatos, magníficamente dibujados, es un pequeño viaje al mundo fantástico que proponen los autores de Liga del mal. La cuenta final, lleno de homenajes y easter eggs: desde la nueva carne de David Cronenberg hasta el cine satánico-experimental de Kenneth Anger, pasando por Kung fu Panda, Mad Max, Kung fury o La odisea de Homero.
Si somos sinceros no nos queda otra que reconocer que ninguna de las historias es demasiado original. Más bien parecen cartas de amor al mejor cine fantástico, a las historietas de aventuras y al pulp más refinado, pero como en las mejores obras pop: cuando el viaje es tan alucinante y divertido —y sobre todo bien narrado—, la originalidad es lo que menos importa. Este último capítulo de Liga del Mal, editado por Loco Rabia, es 100 por ciento disfrutable, entretenido y variado. Y eso es todo lo que los lectores esperamos de un libro de historietas. /Marcelo_Acevedo.doc
7/12/2017
"Liga del Mal" en Tierra de Sueños y Pesadillas
Comics: Liga del Mal Volumen Volumen 1 al 3
Dibujo: Liga del Mal
Editorial: Llanto de Mudo (tomos 1 y 2), LocoRabia-Grupo Belerofonte (tomo 3)
La Liga del Mal es un grupo de seis artistas todo terreno
(Gerardo Baró, Tony Ganem, Ricardo “Lamonicana”, Patricio Plaza, Diego Simone y
Pablo Tambuscio) que en el 2012 se juntaron en un chat de Facebook a boludear
entre amigos y de repente estaban produciendo historietas, una página
por semana cada uno, con temáticas e historias independientes de lo
que hacían los demás. Cada vez que se completaba un ciclo de historias se
recopilaba en libros, primero por la añorada Llanto de Mudo y este año, el tercer
y último ciclo, por LocoRabia junto con el grupo Belerofonte.
Una aclaración importante es que si esta reseña cumple un poquito su objetivo quién la lea saldrá corriendo como loco a buscar los tres tomos y se encontrará con que el primero esta agotado mal. Tranqui, no es necesario para leer los dos siguientes y esta todo online en el Facebook del grupo.
Una aclaración importante es que si esta reseña cumple un poquito su objetivo quién la lea saldrá corriendo como loco a buscar los tres tomos y se encontrará con que el primero esta agotado mal. Tranqui, no es necesario para leer los dos siguientes y esta todo online en el Facebook del grupo.
Arrancó con Tony Ganem (colaborando con Manu Perotti en
guión) que es el único que rompe el molde: sus tres historias se entienden perfecto por si solas
pero tienen los mismos protagonistas y mundo, lo que le da cierta continuidad.
Es una minisaga que se toma en solfa todos y cada uno de los clichés del género
de espada y brujería: el aventurero, la aldea azotada por un monstruo, las
tabernas, los dragones, todo pasado por un tamiz de burla que ya arranca con el
protagonista, un pequeño pollo. ¿Sera un guiño a la saga de ‘La Mazmorra’ de Joann
Sfar? Ni idea pero es muy divertido y muy bien dibujado, sobre todo el capitulo del tomo
2 donde Ganem usa dibujo y color tradicional en vez de digital.
Otro que cambia un montón su estilo de dibujo, cada vez a
una línea más depurada, es Diego Simone. Su primera historia, ‘El horror sin
nombre’, es paranoica, zarpada en gore, graciosa y ambigua en la
interpretación, ¿esta pirado Fermín, el niño matador de demonios disfrazados, o
no?
La segunda historia de Simone también se aproxima a una
variante del terror más o menos conocida, la del grupo familiar retorcido,
morboso y lleno de secretos y el misterioso extraño que llega para complicar u
arreglar los quilombos. El protagonista, apodado “el Muerto”, es casi un Dyango
de lo sobrenatural, incluso arrastrando un ataúd por todas partes. No está mal
pero tampoco tiene algo que me volara la cabeza, se me hizo un poco intrascendente.
Sin duda la joya del diamante de Simone es justamente ‘Las
perras diamantes’, una de ciencia ficción muy ciberpunk, muy psicodélica,
sarpada en sexo y con una narrativa y puesta en pagina alucinantes. Si ‘Guro’
(la obra de Simone editada por Szama Ediciones) es la mitad de buena seguro es increíble.
‘Rey del terror’ de Gerardo Baró es un hermoso homenaje a 'Ultraman',
'Godzilla', 'Power Rangers' y cualquier otra bomba mental que nos tiraran los
japoneses en nuestra infancia. El dibujo es limpio, caricaturesco y
espectacular. La vuelta de tuerca al final que además explica todo es genial.
Para el segundo libro Baró en vez de tocar un solo género
hace un mix, una trama similar a la historia de Orfeo (el músico que
baja al inframundo buscando a su amada, sino lo conocen hay que leer ‘Sandman’, carancho) pero
contada en clave de Western mexicano. Cuando la leí la disfrute mucho, cuando entendí
a que referenciaba más aún.
La ultima parte de Baró, ‘Rey de la ruta’, es la dibujada en
estilo más cartoon, bastante reminiscente de Kyle Baker, y con mucho humor (el
uruguayo es glorioso). Tiene emoción, acción, todo. Baró es uno de los artistas
que pega tres gemas de corrido.
Lamonicana arranca con ‘2 Deaths’, una historia llena de
referencias: el protagonista es un pseudo Spirit de Will Eisner pero más
pasado
de rosca, hay una reflexión sobre la evolución del comic mainstream
yanqui y el villano es Jorge Porcel, así de una, nuff said. Los detalles
son geniales; por ejemplo, que varias onomatopeyas son los apellidos de
los otros dibujantes
de la Liga (hay varios guiños cruzados a
lo largo de los tres libros)
La segunda trama “lamonicana”, ‘Dios Devorador’ me hizo reír
un poco pero no me pareció gran cosa.
Al igual que Simone es en la tercera oportunidad donde pone todo y gana como un campeón: ‘Video-home, pesadilla analógica’ es ganchera, creíble, inquietante y es imposible que no guste si alguna vez alquilaron un película en un videoclub. Netflix, shame on you.
Al igual que Simone es en la tercera oportunidad donde pone todo y gana como un campeón: ‘Video-home, pesadilla analógica’ es ganchera, creíble, inquietante y es imposible que no guste si alguna vez alquilaron un película en un videoclub. Netflix, shame on you.
Pablo Tambuscio es otro que hace tres tiros perfectos: ‘Taipei’,
‘Marina’ y sobre todo la brillante ‘Post Mortem’ son tres tramas
escalofriantes, con personajes muy queribles, muy bien caracterizados y
por lo tanto que generan mucha preocupación lo que les pase. El dibujo y
el color es brillante, muy
expresivo y detallista.
Por último me queda Patricio Plaza, cuyas tres historias tienen en común un peso importante de las religiones y sobre todo una evolución fundamental de sus protagonistas. ‘Orgón’ es muy delirante, de ‘Homúnculo’ no terminó de entender la vuelta de tuerca y ‘La logia blanca’ funciona muy bien como metáfora de la aceptación de la identidad sexual. El dibujo en los tomos 1 y 2 me pareció un poco apresurado y descuidado pero en 'La logia....' esta mucho más prolijo y refinado.
Se nota que todos los miembros de la Liga pusieron lo mejor,
metieron todas sus fichas (sobre todo en el tercer tomo) y terminaron
cerrando no una sino tres antologías divertidas, bizarras, muy
espeluznantes por momentos y de un nivel de
calidad altísimo. Sin duda una gran vidriera de autores a tener en
cuenta.
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