12/11/2015

"Merlín, el druida" en Página 12


Merlín, el druida


Rodolfo Santullo y Jok / Pictus

Lejos de la antigua versión edulcorada de Disney, Santullo y Jok proponen un Merlín preadolescente. Aquí, el gran mago artúrico es un flaquito endeble que no sabe manejar la magia a la que está conectado. Así, la dupla revitaliza un clásico, lo acerca al público juvenil y, de paso, rescata una figura fundamental –pero poco recorrida– de los mitos de los caballeros de la mesa redonda: Héctor, el caballero que más tarde cuidaría del propio rey. Fatas, cambiaformas, espadas y magia desbocada se conjugan para una aventura atractiva y muy bien dibujada por Jok, que propone un estilo a pura tinta, en riguroso blanco y negro. Además, se trata del primer tomo de una serie. Y mejor así, porque hace falta más.

12/07/2015

"Merlín el druida" en Zona Negativa

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Historietas desde Latinoamérica #81 – Merlín, el druida

 
merlin_druida_pictus_Santullo_Jok Edición original: Merlin, el druida: El Porquerizo y el ladrón (Pictus).
Guión: Rodolfo Santullo.
Dibujo: Jok.
Entintado: Jok.
Formato: Rústica, 72 páginas.
Precio: $120.

 
Las leyendas nunca pasan de moda; y en la editorial Pictus lo saben muy bien, lo cual se comprueba revisando su catálogo. En ese sello también saben ofrecer lecturas de calidad que movilicen e incentiven a más, especialmente dirigiéndose al público infantil y juvenil… y las historias de aventuras suelen ser muy atractivas para esas edades (y los ya algo más adultos, reanimamos a nuestro niño para embarcarnos en nuevas aventuras cuando nos lo permitimos, o cuando hay una historia que logra tocar esa fibra). Y las leyendas, además, siempre tienen una historia más para ser contada desde su interior, y esto es algo que no solo saben en Pictus sino que también lo saben Rodolfo Santullo y Jok.
Probablemente por esta combinación de saberes, de verdades cuasi universales, nació el libro que nos ocupa aquí: tenemos aventura y tenemos leyendas, porque cuando decimos Merlín automáticamente esbozamos mentalmente la imagen de todo el mito artúrico, con el Rey, la espada (en la piedra), Camelot, la mesa redonda, Lancelot y un largo y maravilloso etcétera. No obstante, en este libro (que desde el 1 del subtítulo, El porquerizo y el ladrón, promete ser el primero de una saga) no tenemos prácticamente nada de eso porque nos situamos en los orígenes de la leyenda con un Merlín muy joven, adolescente.
Con tan solo esa cualidad no se trata de un planteo original sino que, por el contrario, varias veces se ha presentado de alguna manera al famoso mago en su juventud. Y eso es un dato que no solamente manejamos nosotros, lectores, sino que también saben perfectamente los autores. Por ello vienen a presentarnos a su Merlín joven, con algunas particularidades en su personalidad y su historia, así como en quien será su compañero de aventuras y en el primer episodio que deberán abordar.
Comenzando con el protagonista, la creación de este Merlín parte de su origen mestizo con padres de diferente cualidad (en alguna de las leyendas del personaje se habla de un padre demonio, por ejemplo) adaptándolo al planteo de la historia que vienen a contarnos. Asimismo, se lo introduce como un mago pero haciendo hincapié en el aspecto druidico (es decir, en contacto con la naturaleza) lo cual también tiene todo que ver con el argumento de la narración. Sin embargo, al tratarse de un joven Merlín la introducción del personaje es en un momento en que desconoce su poder y le da temor enfrentarse a las manifestaciones de este, y de hecho en el comienzo del relato él es el porquerizo del subtítulo.
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El ladrón, en tanto, es otro personaje de la leyenda artúrica. Se trata de Sir Héctor, que en el devenir legendario sería el padre adoptivo del Rey Arturo tras recibirlo recién nacido para su cuidado de manos del propio Merlín, quien le oculta su verdadera identidad. Por lo tanto, Santullo y Jok nos proponen una versión de la relación entre ambos personajes comenzando por el principio pero sabiendo cuál es el destino de esta dupla.
La historia del primer volumen de esta nueva reimaginación de Merlín, consistirá entonces en contar el origen del protagonista, de cómo conoció a Héctor y de cómo forjaron una amistad. La manera narrativa que utiliza Santullo en su guión para llevar adelante ese relato es un muy buen ejercicio de aplicación del género de aventuras y por tanto habrá vaivenes, subidas y bajadas en la emoción y en las relaciones, misterios, acción, humor… entretenimiento. En lo concreto se vale de una subdivisión en capítulos que van marcando el ritmo, comenzando por un prólogo que siembra el interrogante para luego dar lugar a la presentación de los personajes principales de una manera conflictiva, y desde allí desenvolver una sucesión de situaciones que nos llevan por el camino de la (primera) aventura.
El conflicto de esta trama, sin develar demasiado, se relaciona intrínsecamente con el epíteto del título; tratándose de un druida, los animales (pero no cualquiera) estarán en el centro del nudo de la historia. A su vez, por postularse como un tomo inicial, se plantan semillas para futuras narraciones que están relacionadas también con la cuestión druídica en lo que tiene que ver con el origen del protagonista así como en la elaboración del mundo en el que se desenvuelven, refiriéndose por ejemplo a deidades del bosque. En la creación de este universo, además, se colocan otros personajes y el escenario de una aldea que sirven a esta historia pero bien podrían volver en el futuro.
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Por el lado del apartado gráfico, el estilo narrativo de Jok aporta al ritmo dinámico de la historia de aventuras, al tiempo que en lo que tiene ver concretamente con el dibujo parece estar muy cómodo ilustrando animales, tanto como el escenario de mundo medieval en toda su extensión (naturaleza, vestimenta, aldea, etc.). Esto aparte de considerar, en lo personal, que se trata del mejor trabajo de Jok que he leído hasta la fecha… aunque sin haber probado el otro cómic de aspecto similar que realiza junto al mismo Santullo, Dungeons & Burglars, para Aces Weekly (el portal creado por David Lloyd). Pero volviendo a lo que atañe a su tarea en este primer volumen de Merlín, inclusive se nota un perfeccionamiento a medida que corren las páginas, comenzando algo más sucio con más presencia de la tinta y progresivamente utilizando menos y con mayor precisión, siendo oscuro solo con escenas y personajes (muy bien) selectos.
Queda entonces el deseo de que se cumpla el planteo de un tomo número 1 que comience una saga de este Merlín, druida, joven en crecimiento, con su compañero Héctor, futuro Sir y padrastro del Rey, porque como bien dice el final… “¡Quién sabe qué nuevas aventuras esperan al ex-porquerizo y al ex-ladrón!”.
Guión - 8.5
Dibujo - 8.5
Interés - 8.5

8.5

Nací al mundo del cómic siendo muy chico con un viejo tomo recopilatorio de Ediciones Zinco de la Legión de Super-Héroes, que era el del crossover con Superman que contaba la historia del Superboy del Universo de Bolsillo y demás, una trama muy intrincada que no entendí del todo hasta varios años después. Aún así, fue una buena introducción al Universo DC y todas sus complejidades. Con los años, los gustos e intereses se esparcieron, haciendo que luego de un largo tiempo de hablar sobre DC Comics, hoy me ocupe de otros menesteres del enorme mundo del cómic.

12/04/2015

Nuevo libro: "El Oro del Zar" de Rodolfo Santullo y Marcos Vergara


El 21 de julio de 1904 partía por vez primera el Transiberiano de Moscú con Vladivostok como su destino final. Corrían tiempos aciagos para la Rusia Zarista, que veía cómo sus años de esplendor llegaban a su fin: huelgas, atentados en la capital y encima de todo una guerra con Japón que ya no estaban seguros de ganar. Por eso, el tren se transforma en un símbolo del Zar Nicolás. Una representación de su poder. Y en el tren, viaja su oro, que tiene por destino el frente de batalla y financiar la contienda. Pero en el tren viajan también espías, ladrones y enemigos. Muchos buscan la caída de Rusia, muchos buscan su permanencia.

Pero todos quieren el oro.

Rodolfo Santullo y Marcos Vergara (Cena con Amigos, Valizas, La Comunidad) presentan una novela gráfica de aventuras que abreva directamente del folletín, la novela decimonónica y los grandes referentes de la literatura como son Julio Verne, Alejandro Dumas o Emilio Salgari.